O setor cultural caracteriza-se pela sua criatividade intrínseca. Caracteriza-se também por sua capacidade de inovar, ou seja, de gerar valor para o usuário? Muitos profissionais buscam a viabilidade de seus projetos reproduzindo modelos de sucesso pré-existentes, e poucos conseguem realmente inovar por meio de conteúdo, formato, significado ou modelo de negócio ou de gestão. A partir de uma abordagem sobre a gênese, a política e os desafios da inovação na cultura, este livro analisa nove casos de áreas como livros, teatro, música e videogames. A maioria são projetos de equipe, em oposição ao estereótipo de gênio individual tão comum no mundo da arte. Fruto de iniciativas associativas, privadas e públicas, em todas pulsa a vontade de servir e de transformação social e cultural.